#include "Nod.h"

Nod::Nod(void)
{
    fStang = NULL;
    fDrept = NULL;
}

Nod::~Nod()
{
    if (fStang) delete fStang;
    if (fDrept) delete fDrept;
}

long double Nod::x = 0;

void Nod::setX(long double X)
{
    x = X;
}

long double Nod::getX()
{
    return x;
}

Nod *Nod::getFStang()
{
    return fStang;
}

void Nod::setFStang(Nod *x)
{
    fStang = x;
}

Nod *Nod::getFDrept()
{
    return fDrept;
}

void Nod::setFDrept(Nod *x)
{
    fDrept = x;
}

